ONE SOLDIER. AN ENDLESS FRONT.
FRONTLINE프론트라인
강화 상세 ▾
전투 일시정지 · 🛡 방패 4종은 순서 없이 각각 랜덤 등장 · 상세를 닫고 전투 계속으로 복귀
WIDE FRONT / SAME RULES, FAIR COMPARISON
🏆 전선 명예의 전당
로그인 후 시작한 게임은 프로필 닉네임과 전투 기록이 공개·회원 랭킹에 반영됩니다. 체크를 해제하면 기기에만 저장하고 선택을 기억합니다.
비회원도 플레이할 수 있어요. 랭킹 등록은 로그인 후 시작한 게임부터 가능합니다.
v2.1 RECON 규칙끼리만 비교합니다. 다운로드판은 기기 기록만 지원합니다. 서버에서 점수·거리·처치 수를 검사하지만 완전한 부정행위 방지는 아닙니다.
FIELD MANUAL / 01
움직이고, 조준하고, 살아남으세요.
원작의 횡스크롤 감각을 다시 그린 블루 아일랜드 버전.
📱 모바일은 전투 시작 시 집중 화면으로 전환됩니다. ◀ ▶ 버튼을 누른 채 다른 손으로 전장을 터치하면 이동하며 사격할 수 있습니다. 집중 화면의 ‘화면 복귀’로 일반 페이지로 돌아갑니다. 가로 방향을 권장하며 회전하면 일시정지합니다.
📋 총기·방패는 작은 단계 요약만 표시합니다. ‘강화 상세’를 열면 전체 항목·수치·각성 정보를 볼 수 있고 전투는 멈춥니다. 닫은 뒤 전투 계속으로 복귀하세요.
🧱 모래주머니·방벽은 총탄을 막지만 공격받으면 파괴됩니다. W 키로 뛰어넘으세요.
출격마다 지형·엄폐 배치·적 조합이 달라집니다.
🛡️ 기본 방패부터 머리부터 발끝까지 정면 총탄을 막습니다. 지상에서 정지한 채 S 키로 방어하며, 내구도가 남아 있어야 합니다. 뒤·방패 위쪽에서 오는 공격과 폭발은 방어하지 못합니다. S 키를 놓고 3초 뒤 초당 10 회복. 강화로 대기 2초·초당 16까지.
🌟 신규 전진 1m = 성장 1점, 플레이어 처치 1명 = 20점. 120점마다 성장 보급(120m / 6처치 / 혼합).
성장 보급 획득 후 최소 12초 간격. 미수령 성장 점수는 보관되며 되돌아간 거리는 중복 계산하지 않습니다. 최대 3개 후보 중 1개 선택. 카드가 펼쳐지는 1초 동안 입력을 막습니다.
강화는 이번 판 한정 · 총기·방패·수류탄 항목별 2강, 체력 5강 · 최대 강화 항목 제외.
🔫 총기마다 고유 강화 4종을 모두 2강으로 만들면, 다음 성장 보급에서 각성을 선택할 수 있습니다.
권총 폭발탄 · 기관총 폭풍 사격 · 저격총 레일건 · 산탄총 충격파 탄.
❤️ 체력은 100 → 120 → 140 → 160 → 180 → 200, 단계마다 현재 체력도 +20.
체력 5강 후 강철의 심장 별도 선택: 체력 피해 20% 감소, 방패 피해에는 적용 안 됨.
현재 총기 후보 1개 보장(남은 후보가 있을 때). 이미 강화한 총기는 일반 추첨 가중치가 회당 +5%, 최대 +35%.
가중치는 출현 확률 자체가 아닙니다. 다른 분야도 계속 등장합니다.
각성 후보는 거절해도 유지됩니다. 새로 해금한 각성을 우선 제시하고 대기 각성은 순환합니다.
탄창 강화는 용량만 증가하며 탄약은 재장전으로 채웁니다. 거리 탄약 보급은 강화된 탄창 기준 +3탄창, 처치 탄약 보급은 +2예비탄창(예비탄 한도 유지).
🛡️ 크기 / 회복 대기 / 내구도 / 회복 속도는 순서 없이 독립 랜덤 추첨됩니다. 각각 2강, 총 8강 완료 → 다음 보급에서 기동 방패 선택 가능.
각성 후 S + A/D 키로 60% 속도 이동. 정면만 방어하며 사격·점프·회복은 불가.
💣 범위 / 데미지 / 투척 거리 6강 완료 → 다음 보급에서 집속 수류탄 선택 가능.
각성 수류탄은 자탄 3개가 0.4초 뒤 추가 폭발합니다. 자탄 피해는 적마다 최대 1회.
가까운 조준점에는 짧게, 먼 조준점에는 길게 투척합니다. 쿠킹 중 점선으로 확인하세요.
강화된 폭발도 자폭 위험이 있습니다. 자탄은 본체 피해 25%·반경 40%입니다.
적 HP 위 옅은 게이지: 파랑 = 진입 유예 / 노랑 = 공격 준비.
⚠️ 후방 적은 출현 전에 왼쪽에 경고가 표시됩니다.
거리와 전투 점수에 따라 적 비율·피해·후방 빈도가 서서히 증가합니다.
초반 600m의 기존 피해 완화는 유지합니다. 이번 조정은 전 구간 보병·저격탄 속도 -20%, 적 공격에 의한 체력 피해 -15%, 플레이어 머리 피격 2배 → 1.5배입니다. 헬기 탄속·자폭 피해·방패 소모·플레이어의 적 헤드샷 2배는 그대로입니다.
⌨ 상단 키 설정에서 개별 키를 변경하거나 슈팅형 프리셋(Space 점프·G 수류탄·왼쪽 Shift 방패)을 고를 수 있습니다. 중복 키는 허용하지 않으며 저장 후 안내도 갱신됩니다.
🔭 55% 배율로 전장을 넓게 봅니다. 조준점·HUD 크기는 그대로입니다.
🪖 적은 제자리에 있어도 시간에 따라 계속 보충됩니다. 전멸 대기·정비 시간 없이 이어지는 무한 전투입니다.
🎲 20처치마다 상자 하나를 추첨합니다: 탄약 40% · 구급 40% · 수류탄 20%. 탄약은 현재 총기 예비탄 +2탄창, 구급은 HP +25, 수류탄은 +1개입니다. 결과는 처치 달성 때 확정되며 최대 보유량 8개일 때 수류탄 상자는 소비되지 않습니다.
🪂 모든 보급은 전방의 높은 하늘에서 낙하합니다. 떨어지는 상자를 보고 이동해 획득하세요. 성장 보급은 전방 약38m, 처치·거리 보급은 약53m에 떨어집니다.
처치 보급은 종류별 미수령 상자 1개, 나머지 획득 권리는 대기열에 보관합니다. 낙하한 상자는 60초 후 소멸하며 소멸한 상자는 환급하지 않습니다.
플레이어가 처치한 적만 집계하며 헬기도 1회로 계산합니다. 적 수류탄에 의한 동료 처치는 보상하지 않습니다.
🩹 지원 / 📦 일반 탄약 보급은 기존대로 300m마다 한 상자씩 낙하합니다.
지원 상자는 ❤️ 체력 +25 또는 💣 수류탄 +1 중 하나입니다.
🔫 권총 예비탄은 무한(∞), 탄창 12/15/20발과 재장전은 유지합니다.
📦 탄약 보급은 권총으로 소비하지 않습니다. 다른 총기로 바꿔 획득하세요.
거리 탄약 상자는 획득 시 들고 있는 권총 외 총기의 예비탄만 +3탄창.
🎯 저격 조준선이 노란색으로 바뀌면 이동해 피하세요.
A D좌우 이동W점프
마우스조준 / 좌클릭 사격
S정면 방패 · 각성 후 이동 가능
SPACE누르고 핀 제거 → 떼면 투척
R재장전ESC일시정지
1234휠총기 교체 · 휠 위 이전 / 아래 다음 · 장전 취소
게임 정보 · 사운드 출처
참고: 2003년 PC판 Front Line의 플레이 영상. 공식 이식작이 아닌 자체 구현입니다. 원작 그래픽·음원을 추출하거나 포함하지 않았습니다.
총성: The Free Firearm Sound Library (CC0) — 1911 / AK-47 / Mosin Nagant / Mossberg 녹음의 발사 구간을 편집·정규화했습니다. 폭발·기계음·환경음은 별도 제작했습니다. 이 HTML에는 소리까지 내장되어 오프라인 실행할 수 있습니다.
사이트에서는 공개 TOP 50·홈 TOP 3·회원 유형별 기록과 기기 기록을 구분합니다. 로그인 회원의 새 등록은 서버 프로필의 닉네임·회원 유형으로 함께 집계하며, 비회원은 랭킹 열람과 기기 기록 저장만 이용합니다. 회원 유형은 등록 당시 기준이며 이전 비회원 기록을 나중에 회원 기록으로 바꾸지 않습니다. 다운로드판은 외부 서버로 기록을 보내지 않습니다.